iOS里面Objective-C(OC)方法的懒加载 俗称在运行过程中动态的添加方法。
1、先创建Person类 把#import "Pseron.h" 引入 ViewController
#import "ViewController.h"#import "Pseron.h"@interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; Pseron * p = [[Pseron alloc]init]; //懒加载 用到的时候在加载方法!! [p performSelector:@selector(eat)]; [p performSelector:@selector(eat:) withObject:@"板烧鸡腿堡"]; }
2、这样编译时 是报错的,因为这个方法是没有实现的,现在我们要去动态的添加方法:来到Pseron.h
#import "Pseron.h"#import@implementation Pseron //C语言的 //所有的C语言的函数里面!都有这两个隐式参数!只要调用,哥么系统都会传递进来! //不带参数的 void eat(id self, SEL _cmd){ NSLog(@"调用了%@对象的%@方法",self,NSStringFromSelector(_cmd)); } //带参数的 void eat1(id self, SEL _cmd,id obj){ NSLog(@"哥么今晚吃五个%@",obj); } //当这个类被调用了没有实现的方法!就会来到这里 +(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{ // NSLog(@"你没有实现这个方法%@",NSStringFromSelector(sel)); if (sel == @selector(eat)) { //这里报黄色警告的话,没问题的,因为系统编译的时候不知道用了runtime已经添加了这个方法 /* 1.cls: 类类型 2.name: 方法编号 3.imp: 方法实现,函数指针! 4.types:函数类型 C字符串(代码) void === "v" 5.cmd+shift+0去看文档 */ class_addMethod([Pseron class],sel, (IMP)eat, "v@:"); }else if(sel == @selector(eat:)){ class_addMethod([Pseron class], sel, (IMP)eat1, "v@:@"); } return [super resolveInstanceMethod:sel]; }